l=global.language
t=argument0
switch t
{
case "login":
{
if l="en" return "login"
if l="ru" return "логин"
break;
}
case "password":
{
if l="en" return "password"
if l="ru" return "пароль"
break;
}
case "LOGIN":
{
if l="en" return "LOGIN"
if l="ru" return "ВОЙТИ"
break;
}
case "REG":
{
if l="en" return "REG"
if l="ru" return "РЕГ"
break;
}
case "no_srv":
{
if l="en" return "Sorry. Server not available.#Check internet connection."
if l="ru" return "Сервер не найден,#возможно отсутствует#подключение к интернету"
break;
}
case "search_srv":
{
if l="en" return "SEARCHING FOR SERVER... WAIT.#click or touch to exit"
if l="ru" return "ПОДКЛЮЧЕНИЕ К СЕРВЕРУ... ОЖИДАЙТЕ#или коснитесь экрана для выхода"
break;
}
case "EXIT":
{
if l="en" return "EXIT"
if l="ru" return "выход"
break;
}
case "TRY_AGAIN":
{
if l="en" return "TRY#AGAIN"
if l="ru" return "повтор"
break;
}
case "APPLY":
{
if l="en" return "APPLY"
if l="ru" return "Сохр."
break;
}
case "SORT":
{
if l="en" return "SORT"
if l="ru" return "Порядок#сортировки"
break;
}
case "online":
{
if l="en" return "online"
if l="ru" return "онлайн"
break;
}
case "by_name":
{
if l="en" return "by name"
if l="ru" return "по имени"
break;
}
case "by_rating":
{
if l="en" return "by rating"
if l="ru" return "по рейтингу"
break;
}
case "SEARCH":
{
if l="en" return "SEARCH"
if l="ru" return "ПОИСК"
break;
}
case "MENU":
{
if l="en" return "MENU"
if l="ru" return "МЕНЮ"
break;
}
case "SETTINGS":
{
if l="en" return "SETTINGS"
if l="ru" return "НАСТРОЙКИ"
break;
}
case "OPEN_MESSAGES":
{
if l="en" return "OPEN#MESSAGES"
if l="ru" return "СООБЩЕНИЯ"
break;
}
case "search_warn":
{
if l="en" return "Only names that contain #given string will be shown"
if l="ru" return "Будут отобраны имена#содержащие данную строку"
break;
}
case "GO_SEARCH":
{
if l="en" return "GO SEARCH"
if l="ru" return "НАЙТИ"
break;
}
case "Search_string":
{
if l="en" return "Search string"
if l="ru" return "Строка для поиска"
break;
}
case "LOG_OFF":
{
if l="en" return "LOG OFF"
if l="ru" return "СМЕНИТЬ#ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ"
break;
}
case "MUSIC_OFF":
{
if l="en" return "MUSIC is#OFF"
if l="ru" return "МУЗЫКА#отключена"
break;
}
case "MUSIC_ON":
{
if l="en" return "MUSIC is#ON"
if l="ru" return "МУЗЫКА#включена"
break;
}
case "WALK_OFF":
{
if l="en" return "WALK#ASSIST#IS OFF"
if l="ru" return "АВТО-#указатель#отключен"
break;
}
case "MY_INFO":
{
if l="en" return "WATCH#MY INFO"
if l="ru" return "МОЯ#статистика"
break;
}
case "WALK_ON":
{
if l="en" return "WALK#ASSIST#IS ON"
if l="ru" return "АВТО-#указатель#включен"
break;
}
case "SFX_ON":
{
if l="en" return "SFX ARE#ON"
if l="ru" return "ЭФФЕКТЫ#включены"
break;
}
case "SFX_OFF":
{
if l="en" return "SFX ARE#OFF"
if l="ru" return "ЭФФЕКТЫ#отключены"
break;
}
case "BACK":
{
if l="en" return "BACK"
if l="ru" return "НАЗАД"
break;
}
case "SEND":
{
if l="en" return "SEND"
if l="ru" return "отправить"
break;
}
case "back":
{
if l="en" return "back"
if l="ru" return "назад"
break;
}
case "volume_is":
{
if l="en" return "volume is"
if l="ru" return "громкость:"
break;
}
case "WALK":
{
if l="en" return "WALK"
if l="ru" return "ИДТИ"
break;
}
case "SPRINT":
{
if l="en" return "SPRINT"
if l="ru" return "БЕГ"
break;
}
case "SHIELD":
{
if l="en" return "SHIELD"
if l="ru" return "ЩИТ"
break;
}
case "speed":
{
if l="en" return "speed"
if l="ru" return "скорость"
break;
}
case "width":
{
if l="en" return "width"
if l="ru" return "шир."
break;
}
case "pow":
{
if l="en" return "pow"
if l="ru" return "мощь"
break;
}
case "rng":
{
if l="en" return "rng"
if l="ru" return "дальн"
break;
}
case "SHOOT":
{
if l="en" return "SHOOT"
if l="ru" return "ОГОНЬ"
break;
}
case "SNIPER":
{
if l="en" return "SNIPER"
if l="ru" return "СНАЙП"
break;
}
case "F-1":
{
if l="en" return "F-1"
if l="ru" return "Ф-1"
break;
}
case "UNDO":
{
if l="en" return "UNDO"
if l="ru" return "отмена"
break;
}
case "CONFIRM":
{
if l="en" return "CONFIRM"
if l="ru" return "ПРИНЯТЬ"
break;
}
case "autoconfirm":
{
if l="en" return "autoconfirm in#"
if l="ru" return "конец хода#через"
break;
}
case "loading_users":
{
if l="en" return "LOADING#ONLINE#PLAYERS.#WAIT!"
if l="ru" return "ЗАГРУЗКА#СПИСКА#ИГРОКОВ.#ОЖИДАЙТЕ!"
break;
}
case "secs":
{
if l="en" return "secs"
if l="ru" return "сек."
break;
}
case "wait":
{
if l="en" return "Waiting enemy..."
if l="ru" return "Ожидаем соперника"
break;
}
case "wait_enemy":
{
if l="en" return "Waiting enemy..."
if l="ru" return "Ожидаем соперника"
break;
}
case "loading_game":
{
if l="en" return "Loading game..."
if l="ru" return "Загрузка..."
break;
}
case "GO":
{
if l="en" return "GO!"
if l="ru" return "ВПЕРЕД!!!"
break;
}
case "you":
{
if l="en" return "You"
if l="ru" return "Вы"
break;
}
case "enemy":
{
if l="en" return "Enemy"
if l="ru" return "Соперник"
break;
}
case "shots_made":
{
if l="en" return "Shots made"
if l="ru" return "Выпущено пуль"
break;
}
case "covered_dist":
{
if l="en" return "Covered dist."
if l="ru" return "Расстояние"
break;
}
case "damage_made":
{
if l="en" return "Damage made"
if l="ru" return "Нанесенный урон"
break;
}

case "eff":
{
if l="en" return "Efficiency"
if l="ru" return "Эффективность"
break;
}

case "acc":
{
if l="en" return "Accuracy"
if l="ru" return "Точность"
break;
}
case "user_login":
{
if l="en" return "User login"
if l="ru" return "Имя пользователя"
break;
}
case "points":
{
if l="en" return "Points"
if l="ru" return "Очки"
break;
}
case "games_played":
{
if l="en" return "Games played"
if l="ru" return "Сыграно игр"
break;
}
case "games_won":
{
if l="en" return "Games won"
if l="ru" return "Колличество побед"
break;
}
case "total_acc":
{
if l="en" return "Total accuracy"
if l="ru" return "Средняя точность"
break;
}
case "total_eff":
{
if l="en" return "Total efficiency"
if l="ru" return "Среняя эффективность"
break;
}
case "YOU WIN!":
{
if l="en" return "YOU WIN!"
if l="ru" return "ПОБЕДА!"
break;
}
case "YOU LOSE :(":
{
if l="en" return "YOU LOSE :("
if l="ru" return "ПОРАЖЕНИЕ..."
break;
}
case "DRAW...":
{
if l="en" return "DRAW..."
if l="ru" return "НИЧЬЯ..."
break;
}
case "loading_wait":
{
if l="en" return "Loading#wait..."
if l="ru" return "Загрузка#ожидайте..."
break;
}
case "OPEN_CHANNELS":
{
if l="en" return "OPEN#CHANNELS"
if l="ru" return "ОТКРЫТЬ#СООБЩЕНИЯ"
break;
}
case "CANCEL_ALL":
{
if l="en" return "CANCEL#ALL"
if l="ru" return "ОТМЕТИТЬ#КАК#ПРОЧИТАННЫЕ"
break;
}
case "OPEN_LAST":
{
if l="en" return "OPEN#LAST"
if l="ru" return "ОТКРЫТЬ#ПОСЛЕДНЕЕ"
break;
}
case "waiting...":
{
if l="en" return "waiting...   "
if l="ru" return "ожидаем...   "
break;
}
case "PLAY_deathmatch":
{
if l="en" return "PLAY#deathmatch"
if l="ru" return "Играть#мультиплеер"
break;
}
case "in_line":
{
if l="en" return "In line now:"
if l="ru" return "Ожидают:"
break;
}
case "rank":
{
if l="en" return "Rank"
if l="ru" return "Звание"
break;
}
case "LIST":
{
if l="en" return "LIST"
if l="ru" return "Игроки"
break;
}
case "new_rank":
{
if l="en" return "Congratulations! You have achieved a new rank! Check skills list for new options!"
if l="ru" return "Поздравляем! Ты повышен в звании! Проверь список умений на предмет новых возможностей!"
break;
}
case "OPEN_GAMES":
{
if l="en" return "View saved#games"
if l="ru" return "Смеотреть#сохраненные#игры"
break;
}

/*
if (global.win==1) {txt=ft("YOU WIN!");}
if (global.win==2) {txt=ft("YOU LOSE :(");}
if (global.win==3) {txt=ft("DRAW...");}
draw_text(200,150,ft("user_login")+" :");
draw_text(200,180,ft("points")+" :");
draw_text(200,210,ft("games_played")+" :");
draw_text(200,240,ft("games_won")+" :");
draw_text(200,270,ft("total_acc")+" :");
draw_text(200,300,ft("total_eff")+" :");
*/
}
return argument0;
